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人气逐渐流失,《绝地求生》玩家人数创历史最大跌幅

2018-06-18 21:08:20 贝克说

由PUBG发行的《绝地求生》2017年在吃鸡界呼风唤雨,并且获得巨大的成功,但是玩法类似的《堡垒之夜》却在这几个月以雷霆万钧之势异军突起,目前在欧美地区的人气俨然已经追过《绝地求生》。日前PUBG也开始有了动作,他们在韩国状告《堡垒之夜》有抄袭之嫌,希望韩国法院能禁止《堡垒之夜》在韩发行。

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虽然如此,但对于PUBG来说,这场恶梦似乎还没结束,在国外统计网站Steam Chart当中可以看到,《绝地求生》在近一个月的玩家人数统计下滑了足足有20.65%,这是自2017年4月以来的最大跌幅。

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其实自今年二月之前,《绝地求生》的玩家人数一直以来都是正成长,但在首次下跌过后,近几个月的玩家人数都无法止跌回升,巧合的是,《堡垒之夜》在外网直播观看数也是在今年二月首次追过《绝地求生》(国内对堡垒之夜的接受度好像一直不是太高),之后就再也没落后过,所以《绝地求生》流失掉的玩家去哪了?答案已经很明显。

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但事出必有因,《绝地求生》上个月玩家人数直直落,很可能就是因为PUBG的政策导致,撇除玩家已经习以为常的外挂,掉祯、LAG等等问题在上个月层出不穷,在玩家不断反应后,官方才在26日宣布会针对这些问题做改善,但是糟糕的游戏体验早已让玩家无法忍受, 虽然《绝地求生》目前仍是Steam上最热门的游戏,但上个月20%左右的跌幅却让玩家人数跌破百万人的门槛,面对近来的这些挫折,PUBG究竟该怎么止血可得好好想想了。

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