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《飙酷车神2》试玩:自由、乐趣与传承

2018-05-18 17:45:21 叶子猪

2014年发布的《飙酷车神(The Crew)》存在着一些缺陷,但也充满了野心。它的地图以美国本土为蓝本,并加入了开放世界的玩法。光从地图的广袤程度上来看,《飙酷车神》就已经把它的竞争对手们远远甩在了身后。然而这款游戏最终却被令人沮丧的AI设定和刻板的游戏剧情给拖累了,因为它没有展现出育碧所宣传的“欢乐、自由”的游戏精神。不过,我们也不能忽视了《酷飙车神》在技术上取得的成就,以及其背后所蕴含的潜力。

象牙塔工作室(Ivory Tower)塑造出了一个宏大而多彩的游戏世界,只有天空才是他们的极限。但是在《酷飙车神2(The Crew 2)》里,天空成了一个全新的游乐场,玩家们真的可以在天上竞速啦。

《飙酷车神2》试玩:自由、乐趣与传承

车辆可以变身飞机的设定,并不仅仅只是一个噱头,而是让《酷飙车神2》变得像是一个喜闻乐见的重制版。剔除了《酷飙车神》中标志性的犯罪活动,《酷飙车神2》中不存在任何黑暗或阴暗的元素。象牙塔工作室转变了他们的设计理念,开始朝着《无限试驾(Test Drive: Unlimited)》的方向靠拢。工作室的史蒂芬·扬科夫斯基(Stephane Jankowski)表示,乐趣与自由度将是《飙酷车神2》设计的重点,这也是前作给予他们最大的教训。

《飙酷车神2》试玩:自由、乐趣与传承

车辆可以变身飞机的设定让《酷飙车神2》像是一个喜闻乐见的重制版。

“它们无疑将成为《飙酷车神2》的核心。”扬科夫斯基说,“我们花费了大量的时间在玩家社区进行交流,并深入研究了游戏论坛以及其他社交媒体上玩家们的反馈。通过这些工作,我们希望能够准确地抓住玩家们的想法。”

“《飙酷车神》最大的问题,在于缺少自由度。”

游戏最具创意的玩法之一,就是以直播形式进行的海陆空三栖竞速。在这个模式里,只需按下一个按钮,玩家的载具就可以随时随地的切换形态。

与前作刻板的叙事风格不同,《酷飙车神2》采用了非线性的叙事方式。玩家需要在全美范围内挑战四个系列的赛事,并借此来推动剧情的发展。

游戏菜单与地图设计都焕然一新。前作中写实风格的美国地图,被巧妙地设计成了一张白底黑框的草图。新地图显得简单明了,所有的地点、事件、挑战都被清晰地呈现了出来。

《飙酷车神2》试玩:自由、乐趣与传承

当你驾驶飞机时,能够很直观的体会到地图的广阔。即使从空中望去,你也无法看到整个区域的边界。笔者特别喜欢飞机的操作手感——灵敏、直接、反馈良好。与《侠盗猎车5(Grand Theft Auto V)》中颠簸的飞行手感不同,在精心设计的控制面与飞行轴的帮助下,你能在《酷飙车神2》里轻易地完成炫酷的飞行特技。

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