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《Beat Saber》火了,但你了解它背后的制作团队吗?

2018-05-18 16:53:03 凤凰网

《Beat Saber》火了,但你了解它背后的制作团队吗?

VR音乐节奏游戏《Beat Saber》上线steam后,在社交媒体和粉丝间引起了一波热潮,销量也非常亮眼。首周就售出5万份,营收超过100万美元。更令人惊奇的是,这款话题游戏的开发工作是由一个仅有三人的团队完成的。接下来,我们来了解一下《Beat Saber》背后的Hyperbolic Magnetism工作室。

Hyperbolic Magnetism是位于捷克共和国的一个小型独立游戏工作室。该游戏工作室已成立多年,由两名年轻的开发者Vladimir Lokiman Hrincar和Jan Split Ilavsky联合创立。

《Beat Saber》火了,但你了解它背后的制作团队吗?

Lokiman是一名独立游戏开发者,3D计算机图形程序员,GPGPU爱好者。Split也是一名游戏开发者、Apple Design Award得主、程序员、设计师和音乐家,曾开发《Chameleon Run》以及其他小游戏。

开始的时候,他们两人都对游戏开发人员所使用编程和图像处理技术非常着迷,因此一直想从事游戏开发的工作,这也是创立此工作室的初衷。

《Beat Saber》火了,但你了解它背后的制作团队吗?

谈到Hyperbolic Magnetism,它的历史可以追溯到90年代后期,Lokiman和Split在波普拉德(斯洛伐克北部的第十大城市)第一次正式宣布合作。当时他们还在上高中,不过早期也有过合作。也是在那些年,两人真正体验到了在团队中,开发游戏过程中所带来的快乐。

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