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《使命召唤15》没了单人模式,但单机游戏可没死

2018-05-18 15:45:58 凤凰网

原标题:《使命召唤15》没了单人模式,但单机游戏可没死

《使命召唤15》正式公布,作为最流行的“欧美CF”,这一次终于放弃了坚持多年的单人内容,成为了一款纯联机游戏,其实这种对单人内容的舍弃在欧美也引发了许多关注和讨论,本文将从独特的角度切入探讨一个老生常谈的话题——“单机游戏死了吗?”

在很长一段时间里,我们可以根据一个游戏的投资规模,来大概估计这款游戏的质量如何,尤其是对于PC平台而言,大量开源的工具、资源惠及了所有开发者,更大的投入似乎总能产生更好的结果。这种观点依然相信,游戏向前发展的本质是技术进步,更好的技术将带来更好的体验,与之对应,更好的游戏也需要更多的投资,因为技术创新通常很贵。

《使命召唤15》没了单人模式,但单机游戏可没死

截至发稿前,COD15震撼公布,这次它彻底舍弃了单人模式。

这种观念实际上是一场军备竞赛的遗产,尽管这场竞赛已经结束十多年了。曾经,玩家们总热衷于谈论Id Software(Quake)、Epic(虚幻)以及Valve(起源),认为它们掌控着电子游戏的未来,因为未来似乎取决于谁拥有更好的游戏引擎技术,然而如今看来事实并不是那样简单。

《使命召唤15》没了单人模式,但单机游戏可没死

▲Valve已经掌控了PC游戏的未来,只不过靠的并非游戏引擎技术

尽管如此,寻找最庞大的投资去创造引领行业的3A级电子游戏仍是极具诱惑的伟业,而获得那些游戏巨头的支持,仍是实现这一目标的有效方法。但是当这些游戏巨头基于对未来的判断,并没有将主要投资投入在单机内容上时,不可避免的让很多玩家感到失望。3A级游戏的开发确实已经做出了许多调整,逐步将更多投入放在了提供更好的服务(内购)上。面对这些进步,让许多玩家感到沮丧,在他们看来那些终于得到巨额投资的开发者已经不再和自己站在同一战线了。

《使命召唤15》没了单人模式,但单机游戏可没死

《荒野大镖客2》将从一开始就非常重视线上内容,当然相信它的单人内容会一如既往的优秀。

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