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lol工资装被其他位置滥用,设计师出手:打野不能再出工资装!

2018-05-17 21:52:06 小棕说电竞

8.10版本工资装机制改动 打野位置不能再出工资装

在S8赛季早些时候,出现了一些极端的打法,当时工资装的收益非常高,完成任务后给予玩家额外的效果奖励。这个改动本身是希望辅助玩家能够有更好的体验,但却导致了工资装被其他路滥用,上单、中单、ADC甚至打野都出工资装。这显然是违背了设计师的设计初衷,所以他们削弱了工资装的效果,其他路出工资装的情况才大幅减少。

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但打野位置仍然会考虑出工资装,因为目前绿色打野刀已经移除出游戏,单是依靠两个饰品眼和控制守卫,打野玩家是无法有效地部署视野。在这次季中冠军赛上,我们也看到了很多打野选手在完成打野刀后,都直接出圣物之盾,争取在比赛中期时完成任务,拿到眼石的任务奖励,从而加强视野控制。

除此之外,工资装带来的经济收益也可以弥补打野玩家的发育,工资装自身的属性也不算差。为了避免这种事情继续发生,设计师决定在本周更新的8.10版本中,正式取消这个工资装机制,让工资装变成了辅助玩家专属的装备了。

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"现在玩家不能在拥有上古钱币、窃法之刃、圣物之盾或者它们的升级装备情况下,同时拥有猎人的宽刃刀、猎人的护身符或者它们的升级装备。"这个改动在今天已经上线到外服了,这意味着玩家不再能够同时拥有打野装备和辅助装备了。

对于路人局而言,这个改动的影响不是很大,很多打野玩家都不会出工资装,但对于高分段和职业赛场而言,将会产生巨大的影响,现在打野部署视野的压力更大了,视野问题要整个队伍联合来解决了。而且新版符文中的"僵尸守卫"将会成为打野英雄的必选符文,可以加强你的野区视野控制能力,否则地图上的视野就会丢失得很快。

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这个改动对于LPL队伍而言是好事情,去年WE和SKT战队之所以在S7全球总决赛中输给SSG战队,就是因为SSG战队的视野控制能力太强了。而在S8赛季中视野控制比之前弱了太多,韩国队伍不能准确地根据视野来预测对手的行动,这更加讲究队伍的团战对拼能力了,韩国队伍一直依赖的运营战术,也受到了巨大的影响。

打野必须出工资装升级眼石,也制约了很多食肉性打野选手的发挥,比如Mlxg这种进攻性为主的打野选手,出工资装也拖累自己的发育速度。8.10版本将会是大部分赛区在今年夏季赛第一周的比赛版本,我们届时就能够了解到,打野刀和工资装无法共存后,打野选手应该如何加强视野控制能力。

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