猫扑体育 / 电竞 / 正文

2018Q1国外游戏大厂财报盘点 看看谁在数钱谁在哭?

2018-05-17 21:13:53 游戏产业圈

引言:随着主机大作与大逃杀类热门网游的爆火,主机与PC游戏市场逐渐回暖,与移动游戏形成三足鼎立的现状。

最近,全球各大游戏公司纷纷公布了2018年Q1财报,我们不难发现,大多数公司呈现增收增益状态,主力收益来源一目了然,主机游戏的大卖,如《塞尔达传说》、《怪物猎人:世界》等爆款游戏热卖,受益于大逃杀玩法,《堡垒之夜》、《绝地求生》等热门网游的强劲表现使PC市场回暖,不过也不乏老牌公司营收持续低迷,如日本Gungho公司持续减收减益,究其原因我们可以在财报上略窥一二。

本文将重点分析10家游戏大厂的财报,并试着对游戏行业趋势进行解读。

总体大赚,且财报表现亮眼的公司:任天堂、索尼、卡普空、EA、万代南梦宫、科乐美、史艾

2018Q1国外游戏大厂财报盘点 看看谁在数钱谁在哭?

任天堂数钱数到手抽筋利润疯狂翻5倍

日本游戏大厂任天堂近日公布了2018年3月期全年通期财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年累计销售额为10556亿日元(同比为去年同期的2.1倍),营业利润为1775亿日元(同比为去年同期的6倍),经常利润为1993亿日元(同比为去年同期的3.9倍),全年净利润为1395亿日元(同比增长36.1%),整体呈大幅增收增益状态。海外市场销售额为7945亿日元,占公司总销售额的75.3%。

作为任天堂公司的主力收益来源,Switch自发售以来一直处于供不应求的火爆销售状态中,受到Switch主导的硬件和软件销售增长的驱动,取得了7534亿日元的销售收入。

尽管Switch主机销售表现相当强劲,3DS也不甘示弱,依旧保持着稳定的销售趋势。2017财年内,3DS主机的累计销量为640万台,生涯累计销量则为7253万台。

软件方面,共累计销售6897万份,其中2018财年共售出6351万份,美洲依然是最大的市场,2018财年共售出2752万份。

任天堂2018财年手游业务营收3.6亿美元,同比增62%任天堂2018财年手游业务营收3.6亿美元,同比增62%

2018Q1国外游戏大厂财报盘点 看看谁在数钱谁在哭?

索尼游戏部门全年净赚103亿 PS4累计售出7900万台

索尼公布了 2017财年(2017年4月1日到2018年3月31日)财报,财报显示,该财年索尼销售额达到8.54万亿日元(约合人民币4950亿元),同比去年增长12.4%;营业利润为7349亿日元(约合人民币426亿元),同比增长154.5%,创历史新高。

财报显示,游戏及网络服务、半导体、金融服务三个部门表现尤其突出,其中,游戏部门销售额达到1.94万亿日元,实现利润1775亿日元,在2017财年,PS4软件销量与PS Plus会员数量增加,成功带动销售额上涨18%。

音乐业务(Music)销售收入同比增长24%至8,000亿日元。销售额显著增长主要是由于可视化媒体和平台销售增加,以及录制音乐销量增加。

影视业务(Pictures)销售收入同比增长12%至10,111亿日元。获得营业利润411亿日元。销售和利润的增长(美元计)主要由于媒体网络、电影和电视节目的销售收入增加。

2018Q1国外游戏大厂财报盘点 看看谁在数钱谁在哭?

《怪物猎人:世界》立功卡普空出了史上最好财报

加载更多