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《CHRONO MA:GIA时空魔法》你被强化了,干掉我!

2018-05-17 18:10:27 叶子猪

原标题:不正经评测之:《CHRONO MA:GIA时空魔法》你被强化了,干掉我!

《CHRONO MA:GIA(时空魔法)》是由《龙族拼图》开发者“三本大介”单人制作人、“古代佑三”负责音乐的数位卡牌对战游戏,故事将会以统治时间的众神所居住的世界“时海”为舞台,玩家将在这片漂浮在时海智商的神秘世界里挑选自己喜欢的能力者,展开刺激的卡牌异能大战!

《CHRONO MA:GIA时空魔法》你被强化了,干掉我!

其实吧,我也不知道自己是从哪个旮旯里翻到了这款游戏,也许是那天太闲,在“Google空间/洋游码头”中胡乱搜索踏上了GP的预注册之路,然后忽然有一天我的Gmail提醒我有一款关注的游戏上线了,事实证明我对GungHo的这款《CHRONO MA:GIA(时空魔法)》并没有什么印象。话是这么说没错,但游戏还是得体验一下再下结论。

《CHRONO MA:GIA时空魔法》你被强化了,干掉我!

初步接触这个游戏后,才发现这是一款很“没有创意”的TCG手游,是什么促使GungHo开发这么一款游戏我并不清楚,不过在炉石、万智巅峰对决,影之诗、洛奇对决山腰割据的“天下大势”之下,《时空魔法》的生存空间貌似并不充裕,而且GungHo自身的处境也不安逸,大概是想搅一搅浑水摸一摸鱼。

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相比炉石,《时空魔法》和影之诗的背景设定更接近一点,都是那种欧美魔幻,诸神混战,还有带着个人英雄主义的冒险者四处游荡,这种看上去相似的背景不能说明什么问题,毕竟这类“欧美”神话题材的设定太复杂,可是本作采用了与影之诗几乎一致的多角色发散型剧情模式,也就是以不同的角色为主体推进故事线路,这些角色之间有交叉经历,也有自己独有的故事,《时空魔法》同样采用了这种形式引出了数位卡牌召唤师。

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