猫扑体育 / 电竞 / 正文

Spike Chunsoft:好游戏没有国界,西方玩家也爱玩出色的日本游戏

2018-05-17 15:28:59 游戏茶馆

与许多其他日本发行商一样,Spike Chunsoft希望进军西方市场,但与绝大多数同行的做法所不同的是,这间工作室不愿为了吸引西方玩家而对游戏做出大幅度的改动。

Spike Chunsoft:好游戏没有国界,西方玩家也爱玩出色的日本游戏

Spike Chunsoft社长樱井光俊(Mitsutoshi Sakurai)在前不久接受了国外游戏行业媒体GameIndustry的采访,他表示公司将专注于将“非常日本化”的内容带到其他市场,为当地的小众玩家群体服务。

随着越来越多的西方玩家喜欢日本游戏,Spike Chunsoft于去年在加利福尼亚州长滩成立了一家美国子公司。樱井光俊透露,2014年PSP游戏《弹丸论破》(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)的发售大获成功,让他意识到了日本游戏对欧美玩家的吸引力。

“NISA发行了《弹丸论破》,他们并不觉得这款游戏会受玩家欢迎,但它在西方市场的表现相当不错。”樱井光俊说,“2016年我们还面向Steam平台推出了《弹丸论破1》和《弹丸论破2》,这两款游戏也非常成功,每款的下载量都达到了大约20万次。你要知道,这都是大约两年前的数据了。”

“我们感觉能够在西方得到玩家认可,所以我们大约一年前开始筹备成立美国子公司。”

Spike Chunsoft:好游戏没有国界,西方玩家也爱玩出色的日本游戏

除了《弹丸论破》以及Spike Chunsoft发行的其他游戏作品之外,樱井光俊称他发现玩家对于游戏的口味在发生变化,而另一方面,为了吸引新玩家,就连那些规模最大的发行商也在制作更多品类的游戏。

“在日本,《最终幻想》就像《使命召唤》或《战地》在美国一样流行。”樱井光俊说道,“日本玩家觉得它就是一款主流3A游戏。但在过去,当你购买《最终幻想》时,感觉还不太一样……你不会认为它是一款美国3A游戏。所以我感觉随着时间推移,日本游戏的内容在发生变化,因为玩家们也会将《最终幻想》视为一款3A游戏了。”

加载更多