猫扑体育 / 电竞 / 正文

刀塔2赏金符的收入和破塔持平,7.15版本游戏战略目标更为紧凑明确

2018-05-17 10:51:46 飞熊视频

刀塔2赏金符的收入和破塔持平,7.15版本游戏战略目标更为紧凑明确

7.15版本对赏金符作出了调整,赏金符从2分钟一刷改为5分钟一刷,金钱奖励也从个人奖励改为队伍每个人都获得40+3每分钟的金钱。刷新时间加长了之后,奖励也增加了,天经地义,(当然是从团队总体的角度来计算的)。7.13版本各塔和兵营的收入都有所降低,仔细一算,发现赏金符的奖励竟然和塔要持平了,比如游戏进行到20分钟,3*20=60,加上40固定奖励,一个赏金符每人发100,而这正是一塔的奖励金钱,如果控图优势,拿到3个20分钟赏金符,在经济上等于同时拿下三路一塔,瞬间拉开1000的经济差距。这样一比较,显然赏金符现在要作为一个战略目标去统筹规划,好好对待了。

刀塔2赏金符的收入和破塔持平,7.15版本游戏战略目标更为紧凑明确

这符要怎么抢,除了控图和视野等老生常谈之外,还可以借用中单抢符的老套路,提前15-20秒开始清兵,推线之后去抢,把守塔还是拿符的问题丢给对手,如果要强调团队经济,有足够AOE能力的英雄会有一些优势。

当然劣势的一方也可以对赏金符加以利用,既然你们优势方要多拿符,肯定会分散到地图两侧,那刷符前15秒开雾也就有了明确的目标,可以直奔符点,就算没抓到人,拿2个符也不吃什么大亏。

这次改动之后,玩家也会花更多的时间专注于线上的对拼,如果线上劣势,就没有以前那种“用自己的无效时间去换赏金”的套路了,所以线上崩了会更难受。

本次更新还稍降低了小兵的金钱,但降低幅度很小,对于正补全收的1号位来说会有一些影响,而其他位置影响有限。这次线上金钱的减少可以视为用来平衡赏金符奖励的增加,也就是说,1号位的经济分出一小部分,掌握在团队的手中。特别是对于带球类型、刷正补数的英雄还是会受到一些影响。代表性英雄-敌法师,敌法师是所有英雄中线上兵波数收得最多的,自己刷到的钱略微减少,而队友4个人也可能会在赏金符的团战上吃亏,加上上个版本狂战增加300元卷轴,可以说敌法这个版本境遇不会太好。除敌法外,正补数排名靠前的美杜刷、露娜和剑圣也需要注意这个问题,该抱团抢符的时候如果自顾自刷线,局势很可能会越来越劣。

本次改动的还有反补塔的金钱,现在被反补的塔将不会给你提供任何金钱奖励,而不是原来的一半,所以说要拿塔还是要多计算对方塔防冷却时间,并且投入足够的兵力,占领整个反补区才去推,否则还不如抢个赏金符来得实在。这个改动也配合了7.13版本降低整体节奏的改动,为幽鬼和美杜莎等慢速成型英雄进入主流打法铺路。

辅助拉野奖励从20%提升到25%,现在如果拉两拨,清掉的时候就能获得大约80的奖励,相当于一个眼或者一把雾,而1号位和5号位线野换位的打法将更为流行,把线让出来给5号位补,加上拉野奖励,5号位能在30-60秒内起一波经济。

加载更多