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土木工程师独自开发像素动作游戏《Unworthy》,黑暗之魂的既视感

2018-05-17 04:10:29 人人游戏

土木工程师独自开发像素动作游戏《Unworthy》,黑暗之魂的既视感

今天在Steam上翻到这游戏的时候就立马被吸引住了,画面虽然简单,也没有很出彩的风格。但那宣传片中流畅的动作不禁让我怀疑是哪个大师的小品。结果让人出乎意料的是,这游戏竟然是一个游戏外行人制作的。Aleksandar Kuzmanovic以前是一名土木工程师,后来辞去工作后就开始转去制作游戏,可能因为对于美工的不在行,所以游戏的画面都是比较简单的风格,但完全没有妨碍到Alek展现黑暗风格。这游戏不但看起来像《黑暗之魂》系列,在自家的官网上还写着”Unworthy is a hardcore combat-focused metroidvania without jumping. Prepare to die... A lot.“(Unworthy是一款专注于战斗硬核动作游戏,就像《银河恶魔城》那样,没有跳跃,所以你需要准备死很多次)。

土木工程师独自开发像素动作游戏《Unworthy》,黑暗之魂的既视感

土木工程师独自开发像素动作游戏《Unworthy》,黑暗之魂的既视感

而游戏的设计图都是出自Alek之手,他从设计到玩法、关卡等全部都自己一手包办。而在后来,Alek加入了Steam的”青睐之光“计划并得到了Steam的支持,随后得到Brian Harvey和Dalibor Bekerevic的帮助完成游戏的配乐。在昨天才在Facebook上宣布制作了3年的《Unworthy》终于完成并发布了,总算为游戏画上圆满的句号了。目前Steam上面并未放出售价,感兴趣的玩家可以加到愿望单里面耐心等待。可惜的是游戏暂时不会支持中文,而鉴于是独立开发的,估计以后会上线中文版的可能性也不高了(或者等补丁咯)。

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