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Steam好评率91%:两人研发4年的动作RPG《传说法师》

2018-05-17 00:59:00 GameLook

在Steam平台,像素风、RPG似乎是人们看到最多的标签,尤其是在独立游戏类别。

每一款优秀的RPG都有其与众不同的特点,这类游戏之所以能够不断有爆款出现,除了玩法的可重复性极高之外,还在于通过不同元素的组合,往往能够做出让人眼前一亮的差异化。

Steam好评率91%:两人研发4年的动作RPG《传说法师》

最近一款叫做《传说法师(Wizard of Legend)》发布一天之内就成为Steam全球畅销榜亚军,而且好评率超过91%,这个由两人新手团队研发了4年的像素RPG到底有什么特别之处呢?

酷炫像素风:快节奏的沙盒动作RPG

随着美术风格越来越精致,像素风再也不是马赛克画面的代名词。对于不了解像素游戏的人来说,《传奇法师》的画面和技能效果可能让你觉得不可思议;当然,如果你恰巧看过《传奇法师》的宣传动图,可能会更容易理解笔者所说的酷炫是什么感觉:

Steam好评率91%:两人研发4年的动作RPG《传说法师》

《传说法师》给人的新鲜感,在于它从各个方面都不会给人千篇一律的感觉。

首先从故事剧情来说,你的主角没有背负国仇家恨、不用扳倒强大的邪恶势力,也不是流落民间的贵族后裔。玩家扮演的是Lanova之城的一个无名小卒,在这个城市,每年都会举行一次名为“混沌考验”的挑战,进入Lanova城堡并通过挑战的人可以成长为强大的传奇法师。

虽然是RPG游戏,但《传说法师》却并没有职业划分,也没有传统的血条和蓝槽,就连技能也是可以根据不同的挑战自由配置的,游戏里的地牢全部都是随机生成,就连其中的物品和敌人分布也一样。

Steam好评率91%:两人研发4年的动作RPG《传说法师》

最开始的时候,你只有一件简单的装备和一个普通技能。随着新手教学的结束,玩家们可以在后续的地牢里获得新技能,技能以甩卡的形式释放。而且据GameLook了解,游戏里有100多种技能可以使用,近战、远程、召唤等技能应有尽有,通关之后还可以获得全图释放的混沌魔法,但每次战斗只能携带5种(包括普通技能),可以根据不同地牢的敌人以及自己的喜好进行自由组合,大大增加了游戏的可重复性和深度。

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