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网游异世界与放置类游戏的联想

2018-05-17 00:56:05 浅月轻视界

不知道各位是否玩过放置类游戏,那是一种只要放着就能升级的游戏,除此之外有的放置类游戏还能触发剧情或者选择技能升阶方式,并打出自己想要的组合,曾经笔者非常喜欢的一款日系RPG游戏就是如此,广义上来看“旅行青蛙”或者“后院猫咪”这一类也算放置类游戏。

不过今天并不是想说放置类游戏,最近看了几本关于异世界和网游的web,突然发现和这种游戏的心态还比较像。

网游异世界与放置类游戏的联想

《Only sense online》是一本VR网游相关的网文,讲述主角在游戏内创了一个角色却被系统判定为女号,思考一下和自己玩的队友还缺辅助,于是选择了弓箭加生产系的天赋,结果被吐槽技能分支一无是处,经过锻炼之后发现似乎还能搭配上,所以就开始各种生产锻造了。

剧情和人物都没什么好说的,文章和白开水比较类似,无毒但是也没什么味道,可能喜欢百合加网文元素的看的更有趣一些,不过这种并非升级类而是生产类的网文倒是比较少见。

一般的说,我看过的很多网文都是主角刷等级然后平推地图,异世界和网游都差不多,只要不断的写世界观和设定自然会越来越充足,这类生产系的故事却感觉很微妙,既没有不断发育变强的意思,也没有赚很多钱的感觉,如果要超展开的话个人感觉在网游赚一大笔钱掀起金融危机或者通货膨胀什么的比较有趣,最后利用金钱控制了很多地区等等。

网游异世界与放置类游戏的联想

当然OSO并没有这种离奇的超展开剧情,是一个比较和谐的网游故事,长得很像妹子的主角性格也很随和,基本是在不紧不慢的练自己生产的等级,然后给队友提供辅助。

这种生产职业的网文和放置类游戏的感觉就很像,你看着主角种了一波菜,收了一波菜然后升级,扩大土地,接下来......继续种菜。

网游异世界与放置类游戏的联想

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