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并不只是良心而已,解读手机里的冗余设计

2018-04-11 16:07:50 京东数码控

昨天,一则关于“3年内的索尼手机均可解锁120Hz屏幕刷新率”的新闻,意外地吸引了不少手机用户的关注。毕竟,屏幕的刷新率指标属于硬件功能而非软件特性,而在这之前,只有昂贵的iPhone X以及专为发烧游戏玩家设计的Razer Phone才具备这种比常规手机流畅两倍的特殊屏幕。

正因为如此,包括Xperia XZ Premium在内的多款索尼手机被发现可以“破解”出120Hz刷新率,也可以解读为索尼这几年来其实都“偷偷地”给旗下手机配备了高成本、高规格的屏幕硬件。这也正是这则消息受到大家关注的原因——看来,“索大法”的良心用料,还真是有点为求精品,不问成本的意思不是么?

如果你这样想——其实是不太对的。要问为什么的话,那就牵涉到了一个概念:“冗余设计”。

什么叫做冗余设计?专业领域的解释是“针对完成某功能的硬件或软件,通过增加更多相同或相似的硬件或软件,将之设计成出现故障或错误时仍有能力完成其承担的功能”。说得通俗一点,就是在设计、制造时“多用点料”,留有余地,从而达成降低故障率、为未来扩展功能提供空间等种种好处。

而对于智能手机来说,之所以会出现冗余设计,不同的厂商、不同的产品之间的理由也有不同。归纳之下可以分为三种情况:

首先当然就是保证质量、提高可靠性。这方面其实所有的厂商都会去做——最典型的例子就是智能手机里的内置存储。一块64GB的闪存芯片,到了用户手里只剩下57-59GB的可用空间,为什么?除了老生常谈的容量换算机制和系统与预装软件占用之外,其实还有很大一部分容量就是留作了闪存的“冗余空间”。而这部分用户无法直接访问的容量用处可就大了:平时使用时,它可以用作数据校验,降低存储数据出错的概率;而万一手机闪存因为某些原因出现小规模损坏,冗余空间又能及时“顶上”,保证了更长的使用寿命。

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