《守望先锋》设计师:移除分裂箭让半藏更全面,我们不做大逃杀

2018-04-11 15:36:46 爱玩网

开发组非常满意新英雄布丽吉塔现在的定位。

《守望先锋》设计师:移除分裂箭让半藏更全面,我们不做大逃杀

本文作者 雪暴君,未经授权请勿转载!

守望先锋最新的节日活动“威尼斯行动”已经正式上线,我们也在活动公布的现场采访到了守望先锋的游戏设计师 Aaron Keller,他和我们分享了很多关于新活动的设计思路,同时也聊了聊游戏的现状,和我们一起来看看吧。

网易爱玩:去年上线的国王行动模式让人眼前一亮,并且补充了一段重要的剧情,那么今后的PVE模式,是否也会跟进一段重要的故事线?

A:威尼斯行动就是国王行动的后续更新,带来的全新的故事。我们将它归入到守望先锋档案活动里,希望带领大家来到过去的守望先锋行动中,威尼斯行动则是暗影守望的一次行动。玩家们可以看到故事发生了怎样的变化。如果我们还要继续制作这样的PVE内容特别是守望先锋档案,那么威尼斯行动的办法就是我们将要采用的。

网易爱玩:那么有没有关于当前故事线以后的守望先锋行动PVE?

A:守望先锋过去有过辉煌的历史,被称为“黄金时代”,那时候他们在全球都有行动,你可以看到各种英雄活跃在舞台上。然后守望先锋组织的衰落和分崩离析也是很好的故事,我想大家也许会在将来可以看到开发团队尝试在这方面做出的努力,我很希望不仅能够了解守望先锋的现状同时还能探索他们是如何变成今天这副模样的。

网易爱玩:最近刚上线了布丽吉塔,加上嘉年华公布的莫伊拉,连续更新了两位支援型英雄,迄今为止只有防守型英雄的没有更新过。可以看到的是,无论是天梯还是职业赛场,玩家们对防守型英雄的定位都是非常模糊的,未来开发团队会怎样调整防守型英雄的定位?能让玩家觉得此时此地我就应该使用防守呢?

A:确实最近连续更新了两个辅助英雄,我们在讨论下一个新英雄的时候也是不断在反复迭代的,游戏当前所需要的英雄以及我们对哪些英雄点子感觉很兴奋,这两个部分在讨论权衡时的重要性是均等的。在制作布丽吉塔的时候,我们其实探索了很多种版本,里面其实并不是所有都是辅助版的。我们只是想要做出这样一个英雄来。

加载更多