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“吃鸡”改变了射击游戏,而《堡垒之夜》或许正在改变“吃鸡”!

2018-04-11 15:02:38 电竞一条龙

一个突破性的创意,有时会给一个游戏品类带来意想不到的变化与冲击。

在去年,风靡全球的吃鸡玩法彻底改变了射击游戏缺乏变化的僵局,成就了如今的“吃鸡”热潮。然而,在吃鸡热潮持续一年之后,一场新的变革也正在悄悄的展开……

如果你对“吃鸡”的印象还停留在过去,觉得严肃紧张的氛围才是战术竞技的标配,那《堡垒之夜》的成功足以刷新你的观念:在去年9月上线了免费的战术竞技玩法后,这款玩法创新、氛围轻松、充满娱乐精神的 “吃鸡”游戏成为了海外玩家的心头所好,用户数量在短短四个月内直破4500万,至今锋芒未减。上线手游版之后,《堡垒之夜》更是如虎添翼,快速拿下了美国App Store免费榜榜首——毫无疑问,这款游戏正以自己的方式,对战术竞技品类带来新一轮的冲击和再诠释。

创新玩法打造出的异质化吃鸡体验

虽然战术竞技玩法多少有点大势所趋的意味,但你很难将《堡垒之夜》划归到吃鸡游戏的“模仿者”当中——游戏对战术竞技玩法的核心要素进行了审视和重组,并加入全新元素将他们重新搭建,呈现了对“吃鸡”的独特理解。

一个最显眼的创新是,游戏塞给玩家一把锄头,创意性地将“建造玩法”和战术竞技进行了玩法叠加——游戏场景建筑提供了大量可拆卸的素材,加以特定的组合即能构成防御用掩体或者陷阱。在传统吃鸡游戏中,见到敌人第一反应通常是找掩体躲避,而在《堡垒之夜》里,往往比的是谁更会造墙拆墙。

除此之外,官方还在一些需要搭建楼梯走廊才能到达的区域投放了武器道具,鼓励玩家利用锄头和蓝图做出更多创造力选择:用素材搭建楼梯攀登高点,构筑掩体藏匿自身,在高处以瞭望塔侦测敌情行,用陷阱和支援火力点对敌人进行埋伏……

“吃鸡”改变了射击游戏,而《堡垒之夜》或许正在改变“吃鸡”!

建造系统增加了游戏的策略深度

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