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第五人格其实是为SM群体设计的游戏

2018-04-11 13:15:34 合未星球

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

《第五人格》火了,上线两天便挤掉抖音和吃鸡空降榜首,成为当代年轻人杀时间第一神器。

作为一款网易自研的恐怖逃生5P手游,它成功地搔到了一大片都市寂寞男女的痒点。游戏的定位是非对称1V4竞技手游,像极了小时候和村头二狗子和翠花一起玩的躲猫猫游戏。

区别于传统的1V1、5V5模式,它用一位爸爸和四个儿子的角色设定成功地帮助玩家渲染了一种古代天子蒙着眼睛在御花园里抓妃的轻佻气氛。

独特的维多利亚式哥特画风、致敬蒂姆波顿的Q版娃娃,逃杀与追捕,各种刺激元素挑逗着玩家们的视觉神经。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

身边大部分朋友在接触了《第五人格》后的第一感受都是觉得恐怖但又停不下来。

可恐惧本身是一种使人产生逃避心理的负面情绪,那为何人人都对这款游戏一边逃避一边拥抱呢?

这让我回想起了小时候和姐姐一起看《午夜凶铃》的场景,我拿着枕巾把眼睛蒙住只留一条小缝,姐姐把手用力地抓在我胳膊上,两个人一边嚎叫一边享受,那种精神和肉体的双重折磨让人欲罢不能。

当我们经历某些恐惧和紧张时,身体中的肾上腺素便会被激发出来,伴随着呼吸加快、瞳孔放大,兴奋的心脏告诉我,这种感觉并非是单纯的恐惧或是肾虚,随之而来的还有一种刺激、征服的快感。

细思下来,《第五人格》其实是一款为SM热衷者设计的游戏。

抛开对抗模式和气氛营造,游戏中的角色配音、地图元素和人物设计都让我对这款游戏的开发团队产生了床裂的好感。

喜欢对着椅子嗯嗯啊啊的园丁、受伤时还要浪叫的小护士,就连男人们的呼吸声也带着受气的娇喘。

地下室、医院、军工厂、教堂、木板、椅子...各种特殊场景尽情野战。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

当然最令人血脉喷张的还属游戏中的人物设计,仔细琢磨后才能发现开发组的良苦用心。

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