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网易创意有多强?吊车,水战,爬墙,荒野行动这是要重回第一?

2018-04-11 09:02:37 17173游戏网

作为众多“吃鸡”手游中比较早的一款,《荒野行动》理所当然有最多的迭代次数,优化最佳。因此我们很想知道这么久以来,它都在优化什么、更新什么?是新的武器,新的地图,新的皮肤,还是什么别的、更有意思的东西?

在4月初的大更新中,它给人的感觉是向着多元、立体、纵深的方向在发展。结合之前“缆车”的设定,可以认为说它已经成为一种全新的游戏模式“战术生存FPS”。

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我们先来回顾一下“缆车”的设定。缆车,顾名思义,一条钢缆(不能打断)吊着一个小车在峡谷之间来回移动。很显然,借助缆车你可以移动到对岸,这时它可以当成桥梁。同时缆车又是一个制高点,在缆车上你可以远程攻击其他玩家,那么其他人在靠近缆车索道时自然会想:缆车上有没有人?如果有人要狙我,我要怎么躲?以及,我是不是要干缆车上的人?

而另一方面,车外的人也可以考虑:根据圈刷的位置,会不会有人来坐这个缆车?如果他坐了,不管他从哪个方向来,最后都要在缆车站下车,这是否就是伏击的最好位置?而对自己枪法有自信的人则会直接选择远程把人狙下来……

可以看出,游戏行为不知不觉间发生了变化,更多时间里你需要去思考和运用计策,这就是“战术生存”的意义。而在这次《荒野行动》的更新中,至少有三处需要你用到战术的地方!

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首先是两栖作战也就是水战,包括两栖步枪、鱼叉等武器,交通工具水上摩托等。对应的战术选择是靠近或远离水体,因为岸上打水里,基本打不穿,不但子弹有折射还有伤害衰减,再算上装甲和头盔,基本不怎么掉血。反之,水里打陆地理论上100%伤害,这样看好像是在水里有优势。可是另一方面,你在水下不能打绷带和急救包。所以如果真被打伤了,血只会越打越少。这样看又好像是在岸上有优势。

那么圈刷在海滩上时,你就要考虑到底是下水,还是在岸上?甚至有可能会出现一边在岸上喊“有本事你上来!”另一边在水里喊“有本事你下来!”的局面。当然,也有可能大家都在岸上(这以前就有)或是大家都下水的情况,后者就要看你的水战功夫了。

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还有一种可能是通过潜水接近对手,从水下发起攻击。以前没人这么多是因为在水里不能开枪,所以背靠大海、河流非常安全。现在?只要射程足够,没有任何地方安全。

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