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DNF:起源灯光师元素 加点分析与选择

2018-04-11 07:54:16 不懂先森

DNF起源已经过了几个月。作为国服各职业中第一“灯光师”的元素,在加点、装备以及附魔方面是否有所改动呢?

DNF:起源灯光师元素  加点分析与选择

需要说明的是,在升级路上的元素和成型后是非常不同的。选择一个升级前的几个小技巧,在这里我推荐光电鳗和雪人,然后在相应的技能可以学全,强烈推荐雷璇,冰墙,可以很好的保护自己,大技能只要大杰克和大冰,点一级黑洞就行了。二觉后洗掉小技巧,重新点大技能。

我们的技能主要是由TP限制,我们有43个TP点(2为决斗场,只有41个在地图上,最好是弥补2点你自己的。”也就是说,我们可以选择8种技能中的4种点满。

首先,大冰和大杰克是必须点的,这是没有争议的。TP和SP都点满不解释。

然后,冰墙的输出和保护能力在中位技能中是最优秀的。TP和SP都点满不解释。

黑洞也是一个主要输出技能,有一定的软控能力,加入了手动功能也可以引爆加快输出。TP和SP都点满不解释。

天雷作为一种新的输出,具有高输出、短冷却的优点,缺点是站桩易受到攻击。自己考虑满不满,暂定。

除了元素幕布,其他大技能都具有优秀的输出能力。所以点一级或不点幕布,其他满。

其他的魔发秀、元素点燃,一二觉被动必满不解释。其他选择合手的小技能黑球或黑猫补刀。

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