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从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势

2018-04-11 00:02:22 GameRes游资网

与所有艺术形式一样,电子游戏也会随着时间的推移而演变并在这个过程中受到各种趋势的影响。当然,新的趋势和概念也会不断涌现。

在本篇文章中,我列举出了近几年最有趣/最流行的10种趋势。

趋势一:全民游戏

游戏设计中最主要的趋势是“扩大可访问性”。任天堂Wii和DS的巨大成功再加上休闲游戏的兴起,使得电子游戏在公众意识中迅速膨胀,因此也涌入了一大批新玩家。

目前市面上的许多热门游戏都带有新手教程,玩法简单的游戏也再次流行了起来。一个不可忽略的事实是,新手玩家往往更倾向于性能稳定、容易上手的游戏。

举例:任天堂Wii、《Wii Fit》、任天堂DS、《Wii Sports》、《Wii Play》、《宝石迷阵》、《Brain Age》

趋势二:开放世界

开放世界成为了开发者们争相使用的设计元素,包含此元素的游戏在销量和评价方面也都表现出色。它允许玩家在探索虚拟世界的同时,根据自己的喜好和节奏来决定如何处理某个情况并在游戏中取得进度。

的确,这类游戏的乐趣之一就是“去探索”,在广阔的世界中找到有趣的地方和人。Raph Koster可能会说,这种流浪的欲望源于我们遥远的祖先为了生存而探索的需要。

开放世界的另一个好处是,它可以在一定程度上掩盖掉游戏中的线性元素。大多数游戏的主故事都是相当线性的——玩家必须完成一系列的任务才能实现进阶。如果游戏中只有一条进阶路径,这种设计方案能让整体体验显得不那么线性。

举例:《侠盗猎车4》、《孤岛惊魂2》、《潜行者》、《孤岛危机》、《辐射3》、《除暴战警》、《黑道圣徒2》

从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势

趋势三:合作(co-op)模式

合作模式可以让许多不爱在游戏中担任主角的玩家以配角的形式来参与游戏,这也是另一种可以扩大受众范围的方法。

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