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在线人数下降却依旧登顶,《绝地求生》只让《孤岛惊魂5》高兴了一周

2018-04-09 20:23:03 游戏智库

文/毅然

游戏智库原创 转载请标明出处

经过了《孤岛惊魂5》短暂的傲视群雄之后,《绝地求生》终于让行业见识到了“吃鸡游戏”作为风口的潜力。在被前者挤掉steam周销榜榜首仅一周,《绝地求生》高昂头颅向世界宣布“i`m back”。

在线人数下降却依旧登顶,《绝地求生》只让《孤岛惊魂5》高兴了一周

进入到2018年4月,游戏圈发生了两个想不到,第一个是《绝地求生》的周销量榜首位置被《孤岛惊魂5》抢走,第二个是前者让后者在头名风光的时间仅有7天。上周,《孤岛惊魂5》成功终结《绝地求生》的55连冠,但遗憾的是这款3月27日刚刚发售的游戏呈现出了后劲不足的趋势。本周,《孤岛惊魂5》成功将第一名还给了《绝地求生》,位居次席。根据《绝地求生》的在线人数排名,尽管最近三十天其在线人数依旧呈现下滑的趋势,但仍旧没能止住重回销量榜首的步伐。

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《绝地求生》自发行之后的在线人数

与“状元”和“榜眼”的相互交替不同,在本周的周销量榜单上,第三名的第五名仍旧被《孤岛惊魂5》其他地区的版本包揽,而夹在其中间的第四名是新晋上榜的《上古卷轴5:天际VR版》。排名第六和第七的两款游戏分别是《方块方舟》和《CS:GO》两款游戏排名均上升了一位,剩下的八、九、十这三个席位被《战锤:末世鼠疫2》、《GTA5》和《漫漫长夜》占据。除《GTA5》外的二者都是这一周新晋上榜的选手,《GTA5》虽然成绩下滑三名但据MarketWatch报道,《GTA5》已经成为了有史以来最赚钱的娱乐产品,狂收60亿美元,所以成绩下滑无伤大雅。

在线人数下降却依旧登顶,《绝地求生》只让《孤岛惊魂5》高兴了一周

1:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》(↑1)

2:《孤岛惊魂5(Far Cry:5)》(↓1)

3:《孤岛惊魂5(Far Cry:5)》

4:《上古卷轴5:天际VR版(The Elder Scrolls V:Skyrim VR)》(新晋)

5:《孤岛惊魂5(Far Cry:5)》

6:《方块方舟(PixARK)》(↑1)

7:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑2)

8:《战锤:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)》(新晋)

9:《GTA5》(↓3)

10:《漫漫长夜(The Long Dark)》(新晋)

之所以《孤岛惊魂5》呈现出了后劲不足的趋势,可能源于游戏中茫茫多的bug和其日益下滑的评分。在游戏推出后不久,难度,画面,剧情都没能成为玩家们津津乐道的点,反倒是bug在网上掀起了一阵又一阵的高潮,“买bug送游戏”也成为了玩家们调侃最多的词语。在玩家反应的言论中,NPC卡顿,敌人突然的消失和出现等都已经十分平常,更有甚者在游戏中遇到了无限读取、无限死亡等一系列的问题。玩家的怨念也反映在了steam的评论中,尽管评分依旧停留在多半好评的阶段,但每一个好评都带有一丝勉强的意味。4月6日,育碧发布了首个《孤岛惊魂5》的修复bug补丁,希望该补丁能够帮助《孤岛惊魂5》挽回失去的口碑。

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