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《绝地求生》将推战争模式 不缩圈死后可重生再战

2018-04-09 16:01:54 花边

《绝地求生》将推战争模式 不缩圈死后可重生再战

近来多次推出限期活动模式的《绝地求生》又将推出新玩法,自定义游戏近期将会推出「战场模式」,游戏胜利将不再是传统大逃杀规则,而是采取团队计分制。

战场模式有别于大逃杀传统规则,玩家一开始跳机前便会配备武器,游戏一开始就会立即标记安全区(白圈),而玩家死亡后可在60秒后重生于飞机上,只要其中一队达成80积分即会获胜并结束游戏。

《绝地求生》将推战争模式 不缩圈死后可重生再战

目前初步规则详细如下:

目标

游戏模式为4人组队,每队目标是获得80积分

当其中一队获得80积分,或是时今耗尽则会结束游戏,并给予相对应BP奖励

排名会依据玩家在游戏内获得的积分论定

- 击倒对手(DBNO):+1分

- 复活:+1分

- 队伍全灭/队伍全倒:-5分

- 击杀:+3分

重生

重生方式:死亡的玩家将通过飞机跳伞重新加入战局

基本重生时间:60秒

重生时的基本武器设定:会提供SMG作为主要武器让玩家近身作战

空投

空投飞机每 60秒会出动一次,空投箱的内容物跟一般模式相同

安全区

在预设环境下,安全区是固定范围的,这部份可透过自定义游戏中来设定

《绝地求生》将推战争模式 不缩圈死后可重生再战

根据官方公布,战场模式目前正处于早期测试阶段,待准备完全后将会采过去活动模式一样,在未来几个月内限期推出。即将展开的战场模式测试,将会由PUBG官方合作伙伴,包含Twitch、YouTube特定主播与开发团队才能在自定义游戏创建战场模式。

依照目前释出规则,可以预见游戏玩法将迫使玩家队伍在安全区的固定范围内进行交叉火网的死斗,喜欢这种玩法的朋友,还请密切注意后续报道。

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