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LOL未来会有射程超过女警小炮的ADC,UZI这次该笑了

2018-04-09 12:29:20 小棕说电竞

在今年S8赛季的改动中,设计师削弱了两个版本非常强势的ADC英雄,卡莉斯塔和崔丝塔娜的射程从550降低到525。而最近的两个新ADC英雄的射程却很短,霞和卡莎都是525码射程。因此有玩家好奇,设计师是不是打算让ADC的射程越来越短。设计师究竟是出于什么原因,才让ADC英雄的攻击距离变得那么短。

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英雄团队的游戏设计师Riot Jag回应了这个问题,事实上他也是卡莎的游戏设计师。Riot Jag认为射程是英雄联盟中非常重要的属性,射程的长短决定了你是否有机会通过普攻来风筝敌人,比如凯特琳拥有650码的射程,这就是她最大的优点,意味着她在对线期间和游戏后期总是有很强的发挥空间。射程对于ADC英雄而言尤为重要,可以让玩家直接了解到部分英雄的强度。

由于每个英雄都需要对强度进行平衡,因此可以得出一个简单的结论,如果一个英雄的射程很长,那么他的技能组其他部分就不可能还那么强。凯特琳就是很明显的例子,她拥有英雄联盟初始最长的射程,作为代价,她的技能组伤害非常低,大招也是ADC英雄中比较弱的级别。ADC英雄都是依靠普攻输出的英雄,所以他们有一些相似的地方,而设计师则是希望加深ADC英雄之间的不同特点。

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比如卡莎和霞这两个新ADC英雄,她们有着超出了ADC英雄角色的特点,比如霞的无法选定和卡莎的刺杀能力,这都是其他ADC英雄没有的能力。为了不让相同射程的ADC英雄之间存在雷同,为他们增添不同的能力是非常重要的设计。否则玩家就会觉得玩手短的ADC英雄被手长的ADC英雄压制了很难受,而这种设计让他们在其他方面则是可以补偿。

Riot Jag也谈到为什么他们要削弱卡莉斯塔和崔丝塔娜的射程,因为这两个ADC英雄没有明显的缺点,在S8赛季之前,他们改动ADC英雄一般是削弱基础攻击力或者成长攻速这种属性。而这种改动方案只能解决燃眉之急,无法根治ADC英雄的问题,与其削弱他们的整体强度,设计师决定保持这些英雄的独特打法,并且通过降低射程来增加全新的弱点。这种改动不是设计师随意而为,而是他们经过商酌后,认为削弱射程带来的好处更大一些。

不过,Riot Jag也保证他们在未来还会继续制作那些射程更长的ADC英雄,前期是他们找到合适的技能组或者设计概念。而且他们在短时间内,不太可能继续削弱其他ADC英雄的射程了。Riot Jag也分享了到目前版本为止,在不计算技能和成长等级带来影响时,所有ADC英雄的具体射程,表格如下:

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如果出现了射程更长的ADC,那以细腻著称的UZI和SMLZ可以说有了更大的操作空间,这对于LPL来说无疑是一件好事。

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