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“大逃杀”手游扫荡iOS 李鬼和李逵开怼了

2018-04-09 01:52:33 威锋网

3 月中旬刚开始限号测试的《堡垒之夜》,在 iOS 版取消限号后迅速成为北美最赚钱的手游。

虽然国内感受不到,但目前《堡垒之夜》的国外 Twitch 热度已经超过《绝地求生:大逃杀》(PUBG),成为后来者居上的好例子。游戏在 PC 和主机平台成功以后,开发商 Epic Games 把它搬到了移动平台,游戏的 iOS 版于 3 月中旬推出,并且实现了全平台联机,但 iOS 版一直需要激活码,直至 4 月 3 日起,iOS 版开始面向所有用户开放,之后迅速登上 App Store 美区畅销榜榜首。根据 Sensor Tower 统计,目前 iOS 版收入已超过 1500 美元。

“大逃杀”手游扫荡iOS 李鬼和李逵开怼了

Sensor Tower 分析指出,该游戏收入的急剧增加,主要原因是大量新玩家涌入,显然,取消邀请制之后,无论是玩家人数还是消费数都大幅增加。Epic Games 也尝试着推出诸如“新手套装”这样的活动来刺激玩家内购。

在上周,《堡垒之夜》创造了 640 万美元的收入,超过了《糖果传奇》(美区排名第一手游)和 Supercell 的《部落冲突》,要知道这两款手游都是 2017 年海外收入最高的,事实证明长青树也要给“吃鸡”让路。Sensor Tower 预测,一旦《堡垒之夜》的 Android 版本发布,它的玩家基数还将翻倍,届时营收能力不可估量。

当然,《堡垒之夜》也不可能一直稳坐第一,国内玩家们更熟悉的《绝地求生》官方手游(PUBG Mobile)正由腾讯面向全球 iOS 与 Android 发行,上线时间正好只和《堡垒之夜》iOS 版相差一天。《PUBG Mobile》也不是省油的灯,毕竟承着 PUBG 的人气和玩法,它已成为 48 个国家中下载排名最第一的 iOS 应用,而《堡垒之夜》只是 15 个国家/地区中下载量最高的 iOS 应用。

大概的估算,《PUBG Mobile》在 iOS 设备上拥有超过 1400 万玩家,关键是开发商 PUBG Corp.和发行商腾讯尚未启用应用程序内购买,一旦内购解禁,不知道是个什么场面。

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