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H5小游戏风口已至?小游戏平台Instant Games全面开放震惊GDC

2018-03-26 20:12:23 游戏智库

文/毅然

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第32届年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于3月19日-23日在旧金山正式拉开帷幕。本届大会可谓是既有干货又有看点,不仅公布了GDC 2018的年度获奖名单,还为开发者们带去了最直观的信息和技术。其中,Facebook与其Instant Games平台的最新成果成为最受关注的焦点之一。

H5小游戏风口已至?小游戏平台Instant Games全面开放震惊GDC

进入2018年,越来越多的游戏企业开始了对于H5小游戏领域的探索,在国内,跳一跳的横空出世也将腾讯小程序推上了2018年的“风口”浪尖。3月20日,由小米、华为、中兴、联想、OPPO、Vivo、金立、魅族、努比亚、一加等十家手机厂商在北京共同召开了“快应用”标准启动发布会,开启了小程序的布局。在国外,互联网大佬们也纷纷重视起来,Facebook就在其中。

Instant Games平台诞生于2016年11月。与传统游戏不同,由于基于HTML5技术构建,“InstantGames”可以让玩家即时开启小游戏,几乎可忽略掉载入时间,所以上线不久便受到了玩家的欢迎且取得了瞩目的成绩。2018年3月15日,社交巨头Facebook正式向全球宣布“完全开放”旗下的 Instant Games 小游戏平台。所有的游戏开发者都可以向这个拥有超20亿用户的社交平台提交自己的小游戏产品。几天之后的大会上,Facebook为来自世界各地开发者展示了Instant Games平台最新成果并发布一款用于PC游戏的新游戏SDK。值得一提的是,有几款国内开发者提交的游戏收获了较好的成绩和赞誉。

H5小游戏风口已至?小游戏平台Instant Games全面开放震惊GDC

为何Facebook会选择在此时开放Instant Games平台?这和Instant Games平台自身的能力息息相关。就拿其和微信小程序相比,尽管Instant Games平台的发布略晚于小程序,但纵观开放的力度和市场范围,前者都要领先于后者。从开放的力度来讲,Instant Games平台没有任何的门槛限制,不限类型不限题材,开发者需要做的就是创造喜欢的游戏产品,放飞自己的想象。就市场范围来说,比起月活跃用户数超过10亿的微信,拥有超20亿用户的Facebook的覆盖范围则大出一倍,产品表现的空间也会灵活很多。

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