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绝地求生:从FPP和TPP的区别了解你是哪类玩家

2018-03-12 13:03:05 爱耍游戏的小胖子

众所周知,绝地求生中分为两种模式,分别为第一人称(FPP)和第三人称(TPP)。

游戏刚刚出来时,只有第三人称模式,后面因为欧美玩家反映,而后更新第一人称模式。

大局来看,国内玩家玩第三人称模式的是占据大多数,第一人称模式则少数,欧美则几乎是第三人称模式。

是什么导致游戏模式分级这么严重呢?

首先由于欧美那块的玩家,常年是FPS游戏的王者,接触的普遍也是FPS游戏巨多。

而国内玩家也有接触FPS游戏,但是相对于国外玩家还是略少。

这也是一种习惯性的游戏模式。

除去吃鸡,可以说大多数的FPS游戏都是以第一人称模式进行的。

例如早年的CS和CF,都是只有第一人称视角的。

第一人称视角给予玩家的是 更强的代入感和对于射击类一个准字的突出,不仅是感官和视觉都是非常的刺激。

对于第一人称视角,双方玩家得到的侦查信息几乎是相对的,这也是这个模式是体现公平的方式,也是对于 枪钢玩家有一定友好程度的表现。这个模式在对战中,会让你紧张万分,也会更有刺激感。

绝地求生:从FPP和TPP的区别了解你是哪类玩家

而第三人称视角给予玩家的是一种可以掌控的感觉,能注意到全局,也有更好的观察视野,可以时刻提防周围的敌人。

对于第三人称视角,双方玩家可以获取更多的敌情,而占有先机的玩家则可以利用这个视角将优势无限扩大,也就是我们通常说的卡视角,这对于失去先机的玩家是十分脆弱的,所以经常会出现被敌人卡视角后打靶的情况,也滋生了LYB这个职业。

绝地求生:从FPP和TPP的区别了解你是哪类玩家

这两种模式,可以说让吃鸡像是变成两个游戏,体验截然不同。

我相信很多从早年FPS游戏过来的小伙伴们,都比较习惯于第一人称视角。

而稍晚的玩家,都比较钟情于第三人称视角。

自从SLI结束后,国内的玩家也有一部分爱上FPP模式,当然可能一开始不习惯,但是后来慢慢的能体会到其中的乐趣。

很多小伙伴们对于FPP模式有一定的晕眩,这边小编可以给予一些建议改善。

一、尽量把鼠标的DPI调低,如果太高,会导致观察时视角晃动幅度大,导致不适。

二、捡东西时尽量少地图看地板,盯着地下走是最难受的。

三、镜头切换的速度切勿过快,适当缓和。

不知道有多少小伙伴们玩FPP模式会晕眩的,小编的话基本上是零晕眩,可能和早期就接触了大量FPS游戏有关。

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爱耍游戏的小胖子,关注不迷路。

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