是勇当神抽狗还是玩炉石全靠技术?炉石传说到底是不是个运气游戏

2018-01-21 20:18:03 游戏爱好者联盟

是勇当神抽狗还是玩炉石全靠技术?炉石传说到底是不是个运气游戏

首先先说炉石区别于其他竞技游戏最大之处,是无法通过个人操作弥补运气差距,或者说,运气差距的门槛太小了

和其他竞技游戏,比如lol,csgo,星际之类的游戏对比,炉石传说确实不能算是全靠操作的游戏,其中的运气成分过大。

是勇当神抽狗还是玩炉石全靠技术?炉石传说到底是不是个运气游戏

比如中欧对抗赛C组kolento打breath的第二局kolento的猎人,各种鬼抽,

爆牌贼牌底不见大哥,

奇迹贼牌底不见加基森,

奴隶战牌底不见奴隶主,

宇宙牧死也等不来58等等等等各种情况。

可是在炉石传说里,

前有朝神以一敌三,奴隶战过墙无数,斩杀敌将惊为天人。

后有会长蓝白卡组,机械战碾压氪金,二十四小时上传说。

至于之前谈到的奴隶战不见奴隶主,爆牌贼不见大哥,这样情况谁没有过呢?

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玩的人肯定都遇到过。但是炉石这个游戏一共三十张卡,抽牌再随机,也是从你构筑的卡组里抽,如果构筑合理,神抽的概率就大,构筑不合理,卡手的可能性就高。

什么时候占场,什么时候解场,什么时候过牌本身就是一门概率的博弈。过牌的意义在于压缩卡组,找到key牌,如何可以最大程度的找牌而又不让场面失控,这就是一般玩家和职业玩家的区别。

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各位非洲玩家,看见神抽狗也别气馁,毕竟在神抽之前,他必须做出最好的选择,不然只能神抽变鬼抽。

至于那些此次58同沉,从来见不到加基森,青玉德永远没成长,弑君贼一直抽不到的武器的玩家,还是先去洗洗脸睡觉吧,

因为并非所有人的迷失了自我,我选择死亡!

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