英雄付费,皮肤加成,这就是王者荣耀比不过LOL的全部原因吗?

2018-01-21 19:33:48 山里游侠

MOBA游戏作为一段时期的主流游戏,为我们的生活增加了许多的乐趣。不过在最近各个MOBA游戏好像都受到了一些影响,端游的LOL匹配时间明显比之前长了,而手游端的王者荣耀很明显的热度迅速下降,同时卸载率也是高居不下。

虽然两款游戏都有下降的趋势,但是下降的速度可是不太一样,王者荣耀的热度下降可比LOL快的太多了。

英雄付费,皮肤加成,这就是王者荣耀比不过LOL的全部原因吗?

从头条的指数来看,王者荣耀的指数下降基本都是断崖似的,热度高的时候是非常的高,但是下降的也是非常的快,基本是直线跌落。作为移动端的头条的数据,可以说是非常有代表性了,再加上一些信息渠道中获取的玩家信息,王者荣耀的卸载问题应该是非常严重了。

那么什么原因导致了两款游戏都在衰落,而衰落的速度有快有慢呢?

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笔者认为有以下几点原因。首先王者荣耀的玩家基础是不如LOL的,英雄联盟作为一个全球性的游戏,带来的影响力是非常大的,游戏7年来带来的游戏粘性不是王者荣耀短时间可以匹敌的。

其次,LOL的研发团队比王者荣耀的要专业许多,拳头工作室的实力才她做版本和英雄的CG中就能看出端倪,虽然同一款游戏在好几年的时间过后总会出现问题,但是拳头团队的研发能力可以缓解下滑的速度,甚至在一定程度上可以扭转势头。

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而王者荣耀的团队在游戏的衰落中应该说是要承担很多的责任,英雄的平衡,英雄的创新,游戏机制的改革上,可以说的做的都不尽人意,或者说水平不稳定。半年前王者荣耀还在巅峰期,而现在?都快凉凉了。

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