《魔兽世界》本周的战歌争夺战,你试过了吗?

2018-01-06 20:35:55 汀汀

《魔兽世界》本周的战歌争夺战,你试过了吗?

最近疯狂迷恋上了本周的PVP大乱斗战歌争夺战。

个人觉得,这个升级版的抢旗战场,比经典的战歌峡谷来得好玩多了。

别看这个战歌峡谷战场的改进版各自要抢的旗子从每队3个,变成了每队10个旗子,但是却一点儿也不拖节奏。

准确的说,是一会儿就一场,一会儿就一场,感觉忙的不行。因为每队玩家的人数从10联盟/10部落,变成了7联盟/7部落,人少了自然节奏就变快了。

《魔兽世界》本周的战歌争夺战,你试过了吗?

再则就是经典的战歌峡谷里抢旗有两个条件。

第一个是每个阵营同一时间只刷新一个旗子,另一个是己方交旗的时候必须打掉对面的夺旗者。也就是说,整个战场里,同一时间只能有一个交旗者!

而这周大乱斗不一样的地方是,每个阵营会同时刷新3面旗子,整个战场一共14个人,最乱的情况会有6个人身上有对方旗子。而且我们拿了旗也不用去杀对面的夺旗者,只要是活着把旗子送回自己的夺旗点就算成功。这也是战歌争夺战节奏更快的重要原因之一。

《魔兽世界》本周的战歌争夺战,你试过了吗?

还有就是战场BUFF也不一样,经典战歌峡谷里一共6个BUFF,2个急速、2个恢复,2个单体嗜血。

大乱斗的战歌峡谷粗略估计下,大概10个随机技能箱子,这几天大概能遇到四类技能盒子,有强制位移,群体控制,虚弱,还有一个击晕。

而这里面有一个颠簸不破的真理:杀人没啥意义,不能决定胜负,哪边更抗揍,哪边跑的更快,那么哪边就能赢!

说了这么多,虽然燃烧王座刚开,本人作为一个PVP狂热者,希望大家多多参与PVP。

我觉得所有游戏的大乱斗娱乐性都比经典的强很多,而且比野外PVP还好玩,没那么多为所欲为,也有队友,组个团一起打,还是很爽的啦!

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