MOBA手游界有变化?《决战!平安京》想超过《王者荣耀》很难

2018-01-06 17:19:11 游人馆

       说到现在手游的格局,在MOBA游戏方面,可以说是王者荣耀一家独大,无论是日活还是总用户数量,王者荣耀还是稳稳的坐在了榜首,不过最近大家也知道,决战平安京这款moba游戏也出来了,它会不会给目前还算稳定的moba市场一些冲击呢?

MOBA手游界有变化?《决战!平安京》想超过《王者荣耀》很难

       其实,说句实话,现在的MOBA市场大家也知道,基本上趋于饱和,王者荣耀占据了绝大部分用户,至于不玩这类型游戏的,基本都玩吃鸡去了,中间想强行加一款新游进来也不是很容易的事,毕竟moba手游做到现在,基本上都是以王者荣耀为标准,也没有太多的花样可以加进去了,模式啊,活动啊,电竞啊,比赛啊,社交啊,这些王者荣耀已经达到了手游moba的极限,并且还是经过了市场的验证,可行性有了很大的保障,所以其他游戏也不太想去开创新的模式了,万一没搞好就血本无归。

MOBA手游界有变化?《决战!平安京》想超过《王者荣耀》很难

      说到决战平安京和王者荣耀的不同,可能就是ip的影响了,决战平安京是以阴阳师为卖点,毕竟这款游戏还是有一定的粉丝基础的,但是有点尴尬的就是,阴阳师这款游戏和moba类型差得太远,这么说吧,以前玩阴阳师的那群人,你们觉得觉得他们会喜欢玩moba游戏吗?如果真的是喜欢玩moba的?那为什么开始不玩王者荣耀?

MOBA手游界有变化?《决战!平安京》想超过《王者荣耀》很难

      决战平安京和王者荣耀的角色不同,也许能吸引另外一部分人群,那就是和二次元相关的,毕竟里面的角色和二次元联系比较紧密,但光是这部分人群真心太少,我们可能在网络上看到的比较多,这和二次元的喜爱者都喜欢在网上来和大家交流有关,真正意义上的爱好者远远比我们想象的少,光是这部分人群肯定支撑不起一款游戏的火爆。