地下城与勇士依旧坚挺 吸金能力依然不容小觑

2018-01-06 14:38:34 小何谈手游

近两年pc端最火的游戏是什么?不是老牌大哥魔兽世界,不是FPS新贵守望先锋,不是3亿鼠标的穿越火线和300万阿拉德勇士的DNF,而是11年推出后就深受玩家喜爱的LOL。2016年LOL也以年收入17亿美元排在PC游戏之首,更是主机,手游,PC三大平台之首。

地下城与勇士依旧坚挺 吸金能力依然不容小觑

而地下城与勇士虽然玩家数量比起往年有所下滑,不过在游戏收入总榜单中排名第五,年收入11亿美元,更是在PC游戏中位列第二位,仅次于英雄联盟。DNF能有这样的成绩着实不易。

地下城与勇士依旧坚挺 吸金能力依然不容小觑

作为一款08年公测的游戏,2017年已经是DNF的第九个年头了,而游戏也刚在前不久更新了90级版本。不过依个人所见,DNF的竞技性比起原来有所下降。而装备比重与战力值也远远影响了玩家游戏的可玩性。不过只论吸金能力的话,DNF策划着实能力够强。把老玩家,新玩家的裤兜翻了一遍又一遍,笔者自身在DNF里也投入了小几千块,当然我的工资抵不过土豪的零花钱,现在想想也是蛮肉疼的。当时是DNF70级的年代,笔者最初只有一套年套,身上该做的装备也做了。

地下城与勇士依旧坚挺 吸金能力依然不容小觑

为了不被新出的礼包诱惑,便决定合天空,当时的天空可不跟现在一样活动就送,于是就花了小几千块,再加上之前为了宠物开盒子的大洋,哎,不说了,好肉疼。

建议现在的DNF玩家,喜欢的话买套节日套就好,带宠物的那种。也别几套几套的买了,就为了那一点点属性。把那大洋给你小女友买个礼物多好,说不定DNF去年的11亿美元收入里就有你的贡献呢。当然,土豪另论。

地下城与勇士依旧坚挺 吸金能力依然不容小觑

笔者现在基本不咋玩DNF端游了,希望手游DNF尽快出吧,到时候没事的时候可以玩一玩,毕竟现在手游的形式一片大好,腾讯也指着DNF手游来抗衡网易的几款人气手游呢。至于DNF端游有人问我还能维持几年,会不会黄,鉴于目前DNF带来的收入来说,腾讯是无论如何不会放弃掉DNF这块蛋糕的,哪怕它如今人气掉落的厉害,口碑也没有之前好,不过只要能赚到大洋,相信腾讯帝国定不会放弃掉DNF,直到榨干它的每一分利润。