中国游戏产业销售额破两千亿问鼎全球

2018-01-06 10:05:12 金融界

王帅或许能够调侃“腾讯整条命都是小学生给的”,但他却无法调侃整个游戏产业。2017年我国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,继续位居世界第一。

前不久刚刚结束的 王者荣耀KPL总决赛,万张门票预售12分钟告罄,一张原价188的门票一度被炒到了近2000元。

如果要强行比对的话,张学友2017年演唱会最贵的内场票价格为1999元。

这或许就是 王者荣耀,乃至整个电竞产业目前的爆红状态。尽管“电子海洛因”的标签似乎迟迟无法褪去,但其所处行业的火爆程度和赚钱能力却无法被市场忽视。

腾讯一家独大

当然也有人从心里是diss的。

12月21日,在阿里云 创学院的开班演讲中,王帅 那句“腾讯 整条命都是小学生给的”早已传遍网络,他还表示,在一个不发达的国家,每个人都有大把的时间,时间成本越不值钱的国家,游戏就会越赚钱,而多数的企业家根本不可能有时间接触什么游戏。

这番来自 阿里 对于其始终无法染指的游戏产业和社交产业满满的恶意,却从另一方面证实了 腾讯 在电竞产业绝对的龙头地位。从PC端的《英雄联盟》,到移动端的《王者荣耀》,再到刚公测不久的吃鸡大逃生游戏,即便是苦心经营,曾一度依靠《阴阳师》获得青睐的 网易 也不得不在 腾讯 庞大的游戏链中夹缝生存。在山顶俯瞰众生,曾在17年一季度疯狂碾压近95%A股上市公司营收入的 王者荣耀 仍然没有入外界传言的达到极限。从 腾讯 三季度财报来看,智能手机游戏收入同比增长84%至182亿元,而这一收入结算时,腾讯 的吃鸡游戏还未完全孵化出炉。

中国游戏产业销售额破两千亿问鼎全球

目前,尽管三季度财报显示,腾讯游戏 收入占比继续下滑,但其游戏收入已占据市场整体的6成。随着 网易 部分流量正逐渐被蚕食,这一比例还在不断扩张,难怪 阿里 瞅红了眼咬住不放。

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