王者毒药:上去就是干?想上分,请不要盲目打团!

2018-01-06 01:14:18 山西吃喝玩乐

王者荣耀是一个战争的游戏,团战是极为重要的一个环节。比如一级反野守野团,决定了4个buff的归属和经济差异;四级暴君团,决定了前中期经济差距和比赛基本走向;后期团战决定了整场比赛输赢。

王者毒药:上去就是干?想上分,请不要盲目打团!

我们经常会碰到一波团打输,痛失好局的情况。前中期团战打输,容易被对面滚起雪球,拉开经济差距;后期团战打输,即使经济领先也可能被直接推掉水晶。如此看来,判断什么时候能打团,什么时候不能打,就变得非常重要。以下将一一分析不适合开团和接团的情形。

1、经济差不多时人数比对面少,不打。

孙子兵法有云,胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。战争的基本思想就是,在开战之前就衡量双方的实力,打得过才打,打不过则应该坚守不出,等待时机变化。善战之师都是在开战之前已经胜券在握,才会决定开战。

在王者荣耀里打团,同样应该如此。无论是大团战还是小团战,我们都应该事先衡量敌我双方能参战人员实力,在经济差距不大的情况下,第一个考虑的就是双方人数。双方经济差不多时,少一个人,打团胜率就会大大降低。如果发现人数不及对方,还是高挂免战牌为好。

考虑人数时,不但要看明面人数,还必须注意隐藏人数,也就是敌方可能隐藏在草丛中、不在视野中的人数和我方能快速支援的人数。我们应该时时关注小地图,观察敌人动态和出现轨迹。举个例子,比如我方四个人在中路集结,对面中路只看到三个人,这时不能只看明面人数上去就开团,一定要想想对面还有两个人在哪里,如果你看到那两个人刚才在边路清兵线或者回城,来不及支援,这时候才能上去就是干。

一级团反野守野必须遵循这个原则。如果决定去反野,至少应该两三个人一起去,对面在野区人少,边路有其他人视野,才可以打。守野也是同样的道理,守不住可以去换野,没必要人数不够打不过还去硬拼,不但丢野还丢人头。