在高节奏的生活下 硬核游戏被快餐游戏取代是必然的趋势吗?

2017-12-22 20:54:02 搜狐

硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。

与之相对的是快餐游戏,游戏节奏快,可玩性少,每天上线有明确的目的,玩不了多久就玩腻了准备想换下一个游戏,毫无学习成本和内涵。

在高节奏的生活下 硬核游戏被快餐游戏取代是必然的趋势吗?

快餐游戏正以迅雷不及掩耳之势突袭着年轻一代,当我门还在感叹青春短暂的时候,快餐游戏文化已经让90后显现出中年人的样子。

晚上下班后,对着手机,百无聊赖地把靠枕垫在脑袋后面,支撑起疲惫不堪的头颅,摆好姿势。

在高节奏的生活下 硬核游戏被快餐游戏取代是必然的趋势吗?

这是一个中年男人夜间的神圣仪式,或者说,最后的尊严。

不得不说,快餐游戏正呈现年轻化的趋势。多个公司对这个年龄段所玩游戏进行了研究,调查了万名网友发现,60%的男性在25岁之前就出现热衷快餐游戏现象,而在30岁前出现热衷快餐游戏的比例达84%。而女性的数值更为夸张,超过一半的女性在25岁左右开始沉迷消卡塔(消除、卡牌、塔防)。

在高节奏的生活下 硬核游戏被快餐游戏取代是必然的趋势吗?

快餐游戏,实打实地成为一种现代病。全球范围内,我们每年在快餐游戏上花的资金远远超过硬核的3A大作。