《绝地求生》新版本遭疯狂吐槽,揣摩蓝洞更新用意,且玩且珍惜!

2017-12-22 16:22:52 当贝市场

让人期待已久的PC1.0终于姗姗来迟,更改很多,也让很多人感觉是在玩一个新游戏。随之而来的是部分玩家的各种不满意,或抱怨,甚至要弃游。那么小编来客观地揣摩一下,蓝洞这次更新的用意。

首先谈一下这份沙漠图:

毫无疑问,旧地图玩多了,有新地图的出现,新鲜感会吸引到一批玩家。提升游戏丰富性,增加吸引力,也是蓝洞发布沙漠地图的初衷。

《绝地求生》新版本遭疯狂吐槽,揣摩蓝洞更新用意,且玩且珍惜!

但同样毫无疑问,这份沙漠图,拥有众多的缺陷。我们不知道它从立项、定稿、开发到测试,经历多少开发人员的商讨,又聆听了多少大众玩家的意见,最终它依旧不成熟。比如说,地图太大,资源点分布乱,建筑设计过乱,房间小而且多,山路车辆不好走等等。

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除了地图设计的缺陷外,更重要的是沙漠图本身有自身的局限性。整个高亮度的黄色画面,看久的确会眼疲劳,随之心也会产生困乏和厌倦。而沙漠的荒凉性,少了一份生机,从而降低了玩家的代入感,毕竟对普通人还是习惯蓝天白云、青山绿水的。沙漠过于单调了,沙漠面积应该减小,增加绿洲、沙漠湖之类的,也可增加沙漠周边的绿地或者有生机的海岛,不过那就相当于重做一张图了。

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其实这几个月来看,蓝洞对沙漠图已经是很上心。也可以看出蓝洞很希望沙漠图获得玩家认可,然而地图却依旧不成熟。而我们,有些失望,也只能期待它在接下来的版本更新中能够有所改进。