千呼万唤始出来,《绝地求生》发布1.0正式版

2017-12-22 12:38:10 DoNews

灰机游戏赵德旺12月21日讯

北京时间2017年12月21日16时,《绝地求生》结束了接近一年的Early Acess(早期测试)阶段。跟随1.0版本上线的新内容括全新的沙漠地图、新的枪械、新的载具和新的攀爬系统。

千呼万唤始出来,《绝地求生》发布1.0正式版

本次大更新的"重头戏"便是名为"Miramar"全新地图,这张地图较第一张地图"Erangel"更大,空间尺度的扩大使前往安全区的耗时上升,玩家们在落地之后需早做准备,提前出发。"Miramar"作为酷热沙漠主题的地图,地表植被也更加稀少,对于之前擅长卧倒利用环境遮蔽物的"伏地魔"来说,是一个全新的挑战。此前在更新日志中,官方团队还表示,他们认为玩家应当适应"两张地图之间随机选择的匹配方式",但在听取了社区反馈的意见后,他们决定尊重玩家将这两张地图视为完全不同模式的习惯,由玩家自行选择自己想体验的地图。然而在技术上仍需一些时间,所以在1.0正式版中,将暂时无法自行切换地图。

作为一个拥有TPP(第三人称视角)模式的游戏,缺乏"攀越系统"是《绝地求生》一直被诟病"机制不完善"的主要原因。在1.0版本中,全新的"攀越系统"在经历了多轮测试后也已实装,这大大降低了玩家在翻越中等高度的障碍物,包括窗台、断崖、矮墙等的难度。此前,玩家多使用"大跳","连跳"等不同的跳跃操作来实现,但相较于需要消耗更多时间的"攀越","大跳"仍然有实用的价值。

另一个在《绝地求生》正式版中加入的系统,便是死亡回放系统,玩家可在开始游戏前启用回放保存功能,该功能将会记录玩家角色周围一公里范围内的全部动态内容,当比赛结束时,回放将被自动保存,并可在游戏大厅中播放。值得注意的是,该录像系统会记录有效范围内所有玩家第一视角见到的内容,那些上演"神仙打架"的作弊者们在死亡回放系统面前将无所遁形。显而易见,此举也将有效降低查证作弊行为的难度。