氪金游戏噩梦!苹果重拳出击限制开发商圈钱:抽奖概率要提前告知

2017-12-22 10:47:44 雷科技leitech

随着智能手机的蓬勃发展,手游在游戏市场中的地位也越来越重要。另外,近几年来,和买断制相比,更容易获利的内购氪金模式越来越受开发商青睐。更过分的是,部分游戏道具需要玩家充钱抽奖,而且开发商不会公布抽中的概率。

近日,根据外媒toucharcade的报道,苹果在App Store最新的开发者文档中明确要求必须公开内购的开箱率。也就是说,用户在付费抽奖前,要明确了解抽中的概率。无独有偶,日前Google Play最新的开发者指南中也明确规定了开发者必须要对应用内付费抽奖的概率进行公开。

至此,苹果和谷歌都对目前手游市场上开发商热衷的圈钱手段做出了限制,一定程度上避免部分用户被坑。不过,和苹果相比,Google Play的约束力显然要小得多,尤其在国内市场,各大氪金游戏的分发渠道都是第三方应用市场。

氪金游戏噩梦!苹果重拳出击限制开发商圈钱:抽奖概率要提前告知

不过,苹果、谷歌的新规出台后,其实仍然存在一个新的问题:即使开发商明确告知了开箱率,但如何确定这个数据是真实的?如何对这个数据进行核查、对开发商实现监管?这都需要平台进一步完善制度。

目前手机付费游戏大致有一次付费买断和内购收费两种模式,你更喜欢哪一种呢?