30%吸血脏套路 死歌另类符文颠覆传统

2017-12-22 09:53:48 多玩LOL

原标题:30%吸血脏套路 死歌另类符文颠覆传统

一提到死歌,或许我们会追溯到遥远的S1时期,不知不觉英雄联盟陪伴了我们7年,S8也即将到来,在7.24版本中拳头眷顾一波死歌,对其大招的AP加成进行了加强,于是死歌强行回归到了我们的视野里。

版本在前进而死歌却在原地踏步

死歌相比与传统的AP,优势真的不是很大,同样都是刷子系列,发条就是万金油级别的存在,无论在哪个版本都可以拿出来上分,前期弱成狗,但是装备已成型,一个毁天灭地的大招就会让4个队友大喊666。死歌却没有这样的待遇,相信你玩死歌的时候没少遇到队友对你说,你怎么不去卖?你怎么不去死?你怎么只会大招抢人头?我只想说,这能怪我吗?因为死歌大招的全屏机制,在很多时候会成为阻碍自己跟队友的一道屏障,而死歌又是非常需要发育的英雄,偷刷几组野怪也阻碍了与打野的沟通,外加移速慢,只能通过大招支援却无法游走,死歌又成了上下路之间隔阂。

说了这么多,无非是想吐槽一下,并不是死歌不火,而是人们在版本的更新中随波逐流,曾经的老符文天赋系统,死歌因为没有适合的天赋导致无人问津,随着符文系统的升级,新符文的诞生,死歌似乎回到了大家的视野里,然而很多人都没有找到正确的打开方式,随之又把死歌抛弃。新版符文真的没有适合死歌的地方吗?巫术系中的奥术彗星命中率感人,靠走位能躲死歌N个Q,还在乎多一个彗星?艾黎本来挺好的,但是被版本砍了一刀,残疾了,至于相位移动对死歌而言就是个笑话。幸好小编是一个死歌粉,经过无数个日夜研究,终于找到一套最适合死歌的符文和打法,于是乎迫不及待的就想分享给大家,趁着这次版本加强,让死歌火一把。

一句话技能介绍及加点运用

被动:死歌在死亡后会原地留下一个灵体,你也可以理解为死歌的尸体,在接下来的7秒内仍然可以施放技能,其中E技能是默认自动施放的,前提是你必须学了E技能,由于死歌的大招施放有3秒的吟唱时间,因此绝大多数的情况下我们都会在死后开大,通常在死后放2-3个Q就能开大了,不然时间是不够的。