MOBA与吃鸡横行:育碧如何改造旗下的电影旅游游戏

2017-12-22 03:09:03 左手一一写爱

过去记得有位大神说过,育碧的很多游戏都是一个模子刻出来的,就是边看电影边旅游,一边规规矩矩的按照剧情走过场,一边旅游看风景,顺便打打枪,滑滑雪,开开飞机之类的。笔者我想说,何止是育碧,貌似很多游戏都是这样的。我曾经在《看门狗》里,不做任务,休闲逛街两小时。在《幽灵行动荒野》里看风景6小时,基本把玻利维亚的边边角角看了一遍。

MOBA与吃鸡横行:育碧如何改造旗下的电影旅游游戏

优美的风景,各种交通工具,武器装备,然后玩家只需要跟着走剧情过场即可。当然,还要顺手收集收集各种东西,捡捡破烂。但是说到风景,育碧还是不落下风的,比如上面的《幽灵行动荒野》,居然把玻利维亚一个国家都囊括进去了。这款游戏,笔者也体验过,拯救了一把陷于水深火热之中的玻利维亚人民,从万恶的毒枭手中解放了玻利维亚。再比如《刺客信条》,简直就是一次历史旅游体验。

MOBA与吃鸡横行:育碧如何改造旗下的电影旅游游戏

育碧这样的大公司,怎么能看不到这样的缺陷。多年前的MOBA类游戏,随便出点什么,全球就卖几百万份。吃鸡每个月封禁的帐号都以万来计算(每封禁一个帐号,意味着又一次购买,买得起挂的玩家,还会在意那98元?),但是开挂的,为了那虐杀的快感,依然会继续投入,连卖挂的都赚的盆满钵满。再回想自己每次绞尽脑汁卖DLC,累死累活的让G胖笑,心里那是说不出的各种滋味。

MOBA与吃鸡横行:育碧如何改造旗下的电影旅游游戏

虽然在《全境封锁》中,育碧加入了更多元素,但是依然抵挡不住三分钟热度的尴尬。在此背景下,《彩虹六号》顺势而出。这款承载了育碧太多期望的游戏果然没有令其失望,在热度消退之后,依然形成了一个较为稳定的消费群体,DLC也卖的不错。这让育碧欣喜若狂,当然,这对于玩家来说不是什么好事。