时隔12年,官方终于承认E3上那段超前的“演示视频”是虚假宣传

2017-12-22 00:48:45 游研社

虽然大家早已心里有数,但官方现在能给个实锤,也算是圆满了。

在2005年的E3上,为展示将于次年发售的PS3的机能,索尼曾播放过一段《杀戮地带2》的“演示视频”。时至今日,你问一个老玩家2005年E3印象最深刻的是什么,答案估计还是这段短短两分钟的视频。对当时这段视频里展示的游戏画面细节、自然的脚本过渡、丰富队友互动和超高的人物AI,都超出同期其他游戏一大截,让当时的玩家看得目瞪口呆,从而对PS3的机能满怀期(huan)待(xiang)。

自然而然的,这段视频在外界也引发了争议,一部分人坚称是“实机画面”,一部分人则认为是事先渲染好的CG,争论持续了很久。虽说游戏发售后,大家基本心里都有数了,但来自官方的解释却一直欠奉。

可能你之前看过但过了这么久已经忘了,这里可以先回顾一下这段视频:

时隔12年后,我们终于听到了官方给出的实锤子。《杀戮地带2》制作方Guerrilla工作室执行制作人Angie Smets近日承认,那段演示视频其实是预先渲染好的CG,只是工作室成员心目中想要达到的效果。

19日,一家名为NoClip的工作室在Youtube上放出了《地平线:零之曙光》(也是Guerrilla做的)的制作纪录片,在长达1小时的纪录片中,Smets终于打破沉寂,讲述了整起事件的来龙去脉。

《杀戮地带2》起初立项时是基于PS2,但后来临时被要求迁移到新平台。Smets称,那段渲染视频本是Guerrilla制作给索尼“用以展现续作画面概念”的“内部视频”,在制作时,他们连PS3开发机都还没拿到。

没想到在几个月后的E3 2005索尼发布会上,时任PlayStaion总裁的久多良木健将这段内部视频在“来自开发商的系列内容”环节中公开播放。

当时Guerrilla的员工正在位于阿姆斯特丹的办公室中看线上直播,当大家听到索尼的代表在现场描述这段预告画面为“实际运行在PS3平台”时,都感到非常的震惊。