【暗黑破坏神3】怪物控制抗性机制科普

2017-12-05 21:18:22 搜狐

【暗黑破坏神3】怪物控制抗性机制科普

怪物抗性是啥

所有的精英怪物,包括金怪的喽啰,都会在接受“控制效果(魅惑,冰冻,昏迷等,减速现在并不进入控制递减)”的时候开始获得控制减免,根据其实际被控制的时间来计算控制减免,效率为每秒10%,也就是说控制一秒后,该怪物此时接受到的所有控制效果下降至90%,如果此时仍然接受控制效果的影响,那么将会在被控时间内持续获得抗性,一直到控制结束,并且在被控效果结束后,每秒失去10%的控制减免。

同时,所有的怪物仍然遵从暴雪一开始设计好的最大控制减免,所有金色,蓝色怪物以及白色喽啰最大可以获的95%的控制抗性,也就是控制效果的持续时间将会降低至5%。由于最低控制时间的存在,满抗性的BOSS简直堪比霸王。

计算公式为技能基础控制时间×(1-怪物当前抗性),以冻冻死灵为栗子,控场抗性为70%的怪物在被控制时间10秒的亡者领域——死寒之地控制时,实际受控制时间为3秒。

对于白怪而言,他们会接受大于0.5秒的控制技能(计算抗性后),而对于蓝色与白色喽啰来说,他们只会接受大于0.65秒的控制技能,所以你会发现,无论你的打击频率有多高,精英怪总会轻易的将控制时间变得极短,甚至脱离短控(比如贼神)的控制效果,而对于金怪与BOSS来说,他们有0.85秒最低被控时间,这使得他们在连续被某些控制技能控制的时候,不会显得和蓝怪、白怪一样易受控。

当然,你也不用担心把怪抗性打满之后,他们全部变身霸王追着你打。(死灵:那可咋整啊!)因为暴雪对抗性机制还有一个特别“贴心”的设定:只要怪物进入了控场,哪怕不满一秒,就会累积一次10%的控制减免,而离开控制效果整整一秒后,怪物会开始失去控制减免,每秒10%,持续到控制减免变为0%

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