TGA2017:游戏奥斯卡“最佳故事叙述奖”提名,此花终究落谁家?

2017-12-05 17:10:23 魂斗嘴

2017年“游戏奥斯卡”(TheGameAwards 2017)已经公布所有奖项的全部入围游戏提名,今年的年度最佳游戏获得者已经被广大玩家“内定”了,但是其他奖项的提名却很少有人推测,下面就由小编来理智分析一波“TGA2017”其他奖项的提名。最佳叙事游戏提名:

《艾迪芬奇的记忆》

《尼尔:机械纪元》

《地狱之刃:塞娜的献祭》

《德军总部2:新巨像》

《地平线:零之黎明》

TGA2017:游戏奥斯卡“最佳故事叙述奖”提名,此花终究落谁家?

这个奖项说白了就是“谁的故事角度好,讲的好。”

但要评选出谁是最好,恐怕不是那么轻松的事情。所幸小编对以上游戏均已通关,所以结合亲身经历,在此斗胆说出触动自己的故事究竟是谁。

(小编尽量不剧透,但是会涉及一些游戏的世界观和表达风格。)

《艾迪芬奇的记忆》:一个神秘的开头吸引玩家继续探索下去。剧情核心围绕着“诅咒”或者说是“传承”一类的东西,但并没有特别的具象化。经过玩家的深入调查,层层揭开谜团,最后的结局令人回味,但初次通关此游戏,恐怕需要二周目才能完全理解其意。可惜流程太短,但对于剧情向游戏来说,可以原谅。

TGA2017:游戏奥斯卡“最佳故事叙述奖”提名,此花终究落谁家?

获奖概率分析:本作的故事是个好故事,起码在游戏界中是好的,但游戏画面略显“朴素”,以至于很多事情没有直观的交代,小编通关后的感觉像是看了一本中篇小说,而不是电影。获奖概率:70%

TGA2017:游戏奥斯卡“最佳故事叙述奖”提名,此花终究落谁家?

《尼尔:机械纪元》:游戏的多结局设定,第一次通关后还要继续攻略其他结局,等到了三周目后才能看到最终结局,了解故事的全貌。这看似很庞大、很复杂,但通关后再回味就会发现其实故事很简单。浓浓的日式友情、羁绊等情感贯穿整个剧情,但对于“老炮”类玩家来说,似乎略显矫情,但本作的情感渲染或多或少的还是会感动玩家。尤其是通关后的存档、字幕……就算玩家麻木到不会感动,也起码会发出一声“哇……”

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